Пиксель-арт.



Игра про сумасшедшую улитку. Пока то, что получилось. Работаю над логотипом и названием.



Игра про сумасшедшую улитку. Пока то, что получилось. Работаю над логотипом и названием.
В качестве идеи на дизайн купюр я использовала великих людей России и их достижения. На лицевой стороне изображён портрет, а на обратной его изобретение или предмет его области достижений. Все портреты и объекты построены из простых геометрических фигур. На каждой купюре фигуры меняются. В качестве защиты используется также гильош на фоне выполненной в технике гравюры (имитация). Также на каждой купюре есть скрытые даты, приуроченные к открытию или изобретению конкретной личностью. Также наличие водяных знаков. И логотип банка голографический сквозной.







В качестве образа к вину был выбран сатир по имени Ампелос. Данный образ был собран из существующей трагической легенде. Изображение в этикетке заимствовано, но с небольшой обработкой. Логотип написан при помощи Cola pen. Данный инструмент был выбран чтобы придать немного экспрессии к логотипу.
Легенда: Однажды, во время охоты, языческий бог Дионис увидел очень красивого сатира, искусно игравшего на пастушьей свирели. Сатира звали Ампелос. Ампелос очень понравился Дионису и стал его преданным другом и спутником. Но однажды Ампелос упал со скалы и разбился. Дионис очень переживал, поэтому стал умолять отца Зевса вернуть его другу жизнь. Зевс сжалился и превратил погибшего сатира в виноградную лозу, которая стала приносить плоды, вкус которых был подобен вкусу нектара. В плодах был заключен сок земли, родившийся от солнечного света, влаги и огня. С той поры Дионис стал странствовать по свету и учить людей выращивать виноградную лозу, из плодов которой можно было делать божественный напиток - вино.







Для проекта на винил я использовала фотографию сделанную во втором семестре немного обработав её.
Выбор данного изображения основан на усилении названия альбома «Dive». Разные кадры на конверте и на пластинке использованы для большого ощущения погружения. Данная история рассчитана на двойное считывание, как погружение в воду, так и в музыку. Название альбома используется вымышленное.



В качестве исполнителей я выбрала рок-группу «Металлика» и их новый альбом «Hardwired…To Self-Destruct». Образ на обложке был создан на основе названия альбома, показывая самоликвидацию, разрушение. Форма амбиграммы ещё больше подчеркивает симметрию в обложке. А плавные линии в ней как бы повторяют направление мышц на спине главного героя.
Для виски я решила придумать интересного героя, выбор пал на обезьяну. По моей легенде она была подарена одному из шотландских производителей виски в знак уважения. В один из дней обезьяна пробралась в погреб и учинила там большой беспорядок. Когда хозяин увидел, что произошло, был страшно зол на неё. Приводя погреб в порядок, он попробовал намешенный виски, вкус был новый и изысканный. После такой неожиданной находки он решил выпускать новый сорт виски и назвал его Fun John.

Данная
категория виски входит в средний + ценовой сегмент. В качестве POS я
решила показать подарочную упаковку, а также подарочный мешок под камни для
виски. На бутылке висит книжечка, в которой можно ознакомится с другими сортами
виски данной ТМ.



Для меню я выбрала суши бар «Токио». Прежде чем начать работу над меню, я провела опрос по друзьям и основываясь на не большом исследовании начала работу.
Так как меню большое, я сделать буклет с тремя фальцами со сложением во внутрь. Итак, по моим наблюдениям в кофе-бар часто приходят выпить чаю с десертом или съесть что-то лёгкое, салат или закуски. А также при заказе основательного блюда пока выбирают или ждут заказ берут напитки. Поэтому нарушая стандартные правила, я расположила напитки и десерты на первом развороте с одной стороны и салаты с другой.
Если посетитель хочет более плотно поесть, после выбора напитка он может открыть следующий разворот, где представлен выбор различных горячих и холодных блюд.


Также я изучила много существующих меню для японских ресторанов и суше баров. По наблюдениям, можно точно сказать в них преобладает черный цвет и на втором месте красный. Полностью черным меню я не стала делать, на мой взгляд черный цвет не вызывает аппетита, а белый фон удобен для считывания информации. Но красные акценты я решила всё-таки применить.
Изображать блюдо еды фотографией или иконками слишком банально, а так как это суши бар, а не ресторан, я решила придать меню немного не серьезности. А именно для каждого раздела я сделала своего героя, который озвучивает ого название на японском (не знаю японского, переводчик помог, но возможно с ошибками). Героев постаралась изобразить приближенными к своему разделу. То есть, если это лапша, то прическа героя похожа на тарелку с лапшой и т. п.
У данного суши бара, который я взяла в качестве источника информации, логотип мне не нравится. Поэтому я решила сделать свой. Долго я над ним не работала, сделала первое что пришло в головы, так как это не являлось моей целью.
По готовому варианту также провела фотосессию в домашних условиях )))





На проект по картам я потратила больше всего времени. Но делать их было интересно.
Одним из моих любимых советских мультиков является «Падал прошлогодний снег». Я уже пробовала на него сделать плакат в прошлом семестре, и решилась опять вернутся к мультику, но уже в картах.
Главный герой в мультике принимает разные обличия, и я решила взять несколько из них и использовать в картах на фигуре вольта и короля. В качестве дамы я взяла образ его жены реальной (худой и авторитетной) и жены мечты (полной, румяной).
Тузам присвоила попутных героев из мультика. И конечно у меня стоял вопрос, а как показать джокера, долго я не раздумывала, конечно же это будет та сама загадочная избушка ))))
Изначально я нарисовала все образы на бумаге, учитывая, как они будут отражаться. Старалась аккуратно сложить руки у героев, чтобы не получился в итоге таракан или матрёшка.


Притягивает
меня этот мультик не только сюжетом, но и иллюстрацией, а главное то что он сделан
из пластилина. Конечно я сразу решила, что и иллюстрации на картах также должны
быть из пластилина.
Лепила их объёмными, чтобы было ощущение живости картинки.
Фигуры
разных мастей лепила по одному экземпляру, а композиции уже составляла на компьютере.

Шрифт на карты подобрала так, то бы он подходил под тематику пластилина. Мягкий и округлый.
Упаковку для карт постаралась сделать не перегруженной. В качестве фона использовала пятна пластилина. На лице упаковки и на рубашке карт изображены ёлки. По сюжету мультика главной задачей героя является срубить и принести ёлку. Поэтому в качестве рубашки на картах я и решила использовать паттерн из ёлок.





Над водкой я начала работать в первую очередь. Долго думала с чего начать. И первым я придумала название «Русские Былины», не оригинально, но для задачи подходит.
К этому моменту узнаю о курсах русской вязи в студии TypeType. Как мне показалось это знак, поэтому не раздумывая я записалась туда. Было очень интересно, я разбирала форму графемы и законы связи слов. Занятий было немного, но воодушевленная, я решила нарисовать логотип для этикетки на бутылку водки сама. Испробовав несколько вариантов остановилась на выше указном.
Не менее сложной для меня задачей стало перевести логотип в вектор. Это не совсем удалось, я на основе выбранного варианта построила логотип заново по сетке.
Следующим шагом я подбирала образ. В качестве образа для этикетки я выбрала птицу Алконост.


Изображение также рисовала вручную, а затем перевела в вектор. Старалась по возможности повторить стилистику русского лубка.
Следующим шагом было построение этикетку полностью. Хотелось бы отметить, не смотря на ход работы, концепт как будет выгладить этикетка был готов на первых этапах. Изначально думала над цветным изображением, но в ходе работы остановилась на чёрно-белом. С ярким акцентом на логотипе. Также я подумала, что продукт как правило выходит серией, поэтому написала, что водка классическая. В дальнейшем цвет плашки и логотипа мог бы меняться в зависимости от серии.
Так как я остановилась на чёрно-белом изображении, мне захотелось чтобы оно было прозрачным. Узнала о возможна напечатать на пленке струйным принтером. Но возникла проблема отражения контрэтикетки на лицевой части бутылки.
Решение я нашла в матовой бутылке. Изначально она была прозрачной. Купила пасту для матирования стекла. Скажу сразу, ожидала большего. Заматировать получилась, но матовая поверхность получилась не очень ровной, к тому же бутылка стала фактурной.
Вывод по работе я сделала такой. Печать на пленке дома здорово, но в отличии от флексо печати я не могла нанести белую подложку под изображение, поэтому цвет получился тускловатым. И второе, матовой пастой надо уметь пользоваться )))
Ну и последнее, это фотосессия. Вот что получилось:



Для понятия почему, что и как, я опишу сюжет фильма.
По сюжету два напарника детектива получают задание привести женщину, жену мафиози в суд для дачи показаний. Дорога предстоит долгая на поезде. В самом начале фильма ее пытаются убить, но попытка проваливается, вместо не убивают напарника детектива. Поэтому они вдвоем едут в поезде, он пытается ее скрывать от убийц которые едут в том же поезде. Там детектив знакомится с милой девушкой. Между ними завязываются отношения. Киллер находит девушку в вагоне и убивает ее, но мы узнаем, что она была подставной, настоящей женой мафиози является та самая девушка с которой познакомился детектив. Об этом узнают все. детектив и мафиози и действия начинают крутится уже вокруг новой героини. Но здесь все уже позитивнее, детектив спасает ее и убивает киллера.
И главные герои счастливые уходят с чемоданам в закат )))
Первые варианты с постером.
Самой первой идеей у меня было это минимализм композиции. Я хотела показать красивые ноги девушки, которые отдалена можно соотнести с дорожными путями и бокалам виски в котором мы видим ночной город. А отпечаток губной помады делает луну кроваво красной, что на мой взгляд дает некого драматизма.

В этом варианте я решила добавить поезд рядом с ногами, опять же соотносив их с дорожными путями, ходом событий.

На этом постере стоит убийца, который поджидает жертву и курит сигарету, в падающей тени вместо тени сигареты мы видим тень пистолета, тем самым понятно его мысли. Также присутствует девушка, цель убийц и поезд, где проходит события во всем фильме.

В этом
варианте мне хотелось сопоставить два события. Спокойствие и статичность героев,
смотрящих в будущее и экспрессию события. Где главный герой защищает девушку.

О данном натюрморте я писала ранее.

И два последних варианта я решила немного по хулиганить и показать сюжет фильма как игру отобразив идею, дизайном карты в пасторе. То есть наши герои, как и название фильма симметричные друг другу. Одна героиня переходит в другую, этим я подчеркиваю сюжет фильма. См. описание выше.


Несколько скетчей:
